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华夏乐游《王牌飞行团》荣获2017金翎奖“玩家最期待的移动单机游戏”

来源:网络整理 编辑:三亚新闻网 时间:2018-06-11

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十三年之后《QQ华夏》手优化官目前,《QQ华夏手游》的预约人数已经超过900万,高出官网最大目标预约人数(800万)100万,这100万的“零头”对于很多游戏来说,可能是一个很难达成的成就。 能

11月16日,2017年金翎奖获奖名单公布,华夏乐游旗下产品《王牌飞行团》荣获玩家期待的移动单机游戏”。创办于2005年的金翎奖是中国游戏产业年度最具价值的评选活动,作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。

华夏乐游《王牌飞行团》荣获2017金翎奖“玩家最期待的移动单机游戏”

全新的冒险团战飞行射击手游《王牌飞行团》,是华夏乐游继《星河战神》后又一飞行射击力作。《王牌飞行团》延续原有飞行射击游戏核心玩法同时又融入了多种新元素新内容,从人物造型、游戏内容、游戏操作以及技能系统等多个方面进行丰富和完善,,致力于能带给玩家飞行射击的全新体验。

华夏乐游《王牌飞行团》荣获2017金翎奖“玩家最期待的移动单机游戏”

十三年之后《QQ华夏》手优化官网预约人数达800万

原标题:13年之后,为何这款手游能够聚集900万人气?

  目前,《QQ华夏手游》的预约人数已经超过900万,高出官网最大目标预约人数(800万)100万,这100万的“零头”对于很多游戏来说,可能是一个很难达成的成就。

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  能取得这样的成绩,多少也在情理之中。十三年前,在那个移动游戏的还未登场时代,中国网络游戏方兴未艾,MMORPG仍然焕发着无限的光彩,“华夏”系列网游正是这个时代的宠儿。在当年,它是为数不多以中国神话故事为背景,构建仙、人、魔、幽冥四界战争的新神话网游。

  到了手机游戏开始掌握大众话语权的今天,过去的经典端游IP转手游开始成为新的浪潮,《QQ华夏手游》自然成为这轮“红利”的受益者之一。

  当然,能够受益并不只是因为它是一个经典IP,或者到了某个“风口”上。在近日《QQ华夏手游》官方放出的以上古神兽元素为题材的悬念海报中,不止标识出“华夏”系列网游13年IP历史的演化过程,从“华夏神话开辟新战场”的字面上,还寓意着《QQ华夏手游》以新的姿态进军移动游戏市场。

  十三年中,华夏这个IP经历了什么

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  每个年代,都有一些属于自己的符号,来构成年代的记忆。对于玩家来说,游戏正是这些年代的符号。而在十多年前那个私人电脑、网络尚未普及的年代,网吧内的热度成为衡量一款游戏能否承担年代符号的重要标准。

  21世纪初,《传奇》席卷全国各地网吧,而到了2005年之后,一款名为《征途》的网络游戏凭借“免费”一大特点,逐渐占有一席之地,成为那个年代的符号,同时《魔域》《QQ华夏》相继起势,在网吧形成MMORPG的景观。

  不过,从那个年代冲出来的游戏中,《QQ华夏》是少有的几款能够延续至今的作品。

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  《QQ华夏》并不是一个单独的IP。2004年,《华夏online》上线,正式开启了这个IP的篇章,此后十三年里,经历《华夏II》《华夏免费版》《QQ华夏》《华夏前传》多款系列端游演变,前后吸引了超过8000万玩家体验,最终造就了国产网络游戏经典IP之一“华夏”。

  《QQ华夏》是由深圳网域基于《华夏2》调整开发而成,和后者最大的区别在于,《QQ华夏》选择了当时在市场上已有成功经验的免费运营模式,同时可以使用QQ号登录,在游戏运营模式本身就具有竞争力的同时,QQ号进而为其导流,使得游戏火及一时。

  迄今为止,作为“华夏”IP生命力最长的一个版本,《QQ华夏》共计发布了“魂燃天成”、“结义天下”、“仙魔道”、“召唤时代”、“幽冥浩劫”等近12部大型资料片。

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  第一部资料片"魂燃天成"于2007年10月上线,在该资料片中,《QQ华夏》推出了新的装备类型“武魂”,赢得了玩家的好评,据统计,该段时间内,《QQ华夏》日均新增玩家8万余名,同时在线玩家超过34万。此后各类资料片相继登场,除了带来了新功能外,也帮助游戏实现多项数据的突破。

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  2014年官方发布的七周年回顾中显示,游戏的注册用户超过5700万,占据超过一半的华夏系列游戏注册用户数。

  游戏十几年的发展历程中,老玩家已经遍布全国各地

  在软硬件设备的快速更迭之下,游戏的主要表现形式也从过去的2D转向3D,玩家对于游戏的画面表现、真实度都有了非常高的要求,过去的MMORPG的主流地位也被如MOBA、吃鸡等新模式所取代,玩家呈现分流之势。不过,实际上仍有大量忠实用户不离不弃,以至于现在依然有很多“华夏”模式的页游出现。

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  《QQ华夏手游》开放预约之后,已经集结了超过900万的玩家。一方面自然是老玩家的不离不弃,在没有太多宣传的微信游戏中心上,,自然聚集过来的玩家也已经超过了100万;另一方面,在国内手游渐趋主流的环境下,却很难找到一款能反映中国传统文化的RPG游戏代表一个时期,用户深层的文化需求和现实状况之间的矛盾难以得到调和。因而在这样一个经典IP的加持和腾讯的品牌影响力之下,《QQ华夏手游》成为新老玩家情感的寄托。

  结合时代改变,“端转手”不是简单的复制

  当然,集结900万的玩家的成绩,IP并不是全部因素。在传统IP端游转手游的过程中,需要协调老玩家和新用户的关系,同时针对手游进行适配调整。

  从游戏的内容上,《QQ华夏手游》延续了端游的世界观,即以《山海经》、《搜神记》、《淮南子》等上古神话题材名著为蓝本构建的新神话。老玩家在进入游戏之后,北郡、天圣原、朝歌山这些熟悉的地图,可以使其不需过多额外的学习便可投入游戏中。

  在玩法上,继承了端游硬派热血PK系统。玩家在创建角色时,战士、法师、幻师、暗巫这四个经典职业都得到了全面的复刻,同时野外BOSS以及《QQ华夏》最为经典的氏族系统也得到了完美的还原。

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  虽然复刻了很多内容,但《QQ华夏手游》并没有“炒冷饭”,在“端转手”的过程中,除了原有的地图外,还增加了很多新的地图和玩法,如增加盘龙聚虎、胜者为王的封印之地,结合当下热门游戏模式MOBA设计的5V5团队作战的升仙阁,以及无差别大乱斗模式的猎魂战场等,通过这些内容,来强化游戏整体的PVP属性,凸显游戏热血的PK特色。

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  而针对手机操作系统的变化,是考验一款游戏能否还原端游体验的重要指标,失去了键鼠配合操作的便利性,很多游戏只能进行简化处理。

  《QQ华夏手游》手游的做法是,采用时下流行的手游双摇杆操作模式,这种模式已经被大部分手游玩家所习惯,因此在操作上不会带来很多困扰。

  在操作时,左摇杆锁定并控制人物进行移动,右摇杆则承担释放技能的作用。玩家需要通过左右摇杆配合进行技能的释放,包括方向、范围、位置等等。依靠这样的操作方式,可以在适应手机的同时,使得游戏不会太过于简单,玩家在战斗时能感受到更多操作和竞技的乐趣。

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  在游戏画面上,高度还原端游场景,这里说的还原并不是复制粘贴,得益于硬件设备的更新,在同样大小的屏幕中,手机的表现更为精细,而游戏还采用了全新的引擎,使得画面品质得到了大幅提升,在适应新用户对游戏画面的要求之外,也给为老玩家带来了熟悉的华夏世界带来了焕然一新的视觉效果。

  经典IP手游化+泛娱乐布局,在新环境中重塑华夏生命力

  从端游走向手游,如果只是以后者为最终目标,消耗原有的IP来获得一些眼前的收益,未免有些肤浅。

  IP是什么?这个问题已经经过了几年的讨论,在网络上也有了很多几乎可以堆砌出若干篇论文的答案,这里就不一本正经的复制粘贴了。不过,网上给出的答案多是用IP的创造者的视角来审判这个问题,对于用户呢?

  此处,我们不妨先抛开IP,来说说另一个词:情怀。

  前几日,一部以“华夏”系列网游为主题的微电影:《回忆影院》被上传至腾讯视频。视频中,几位“华夏”系列网游玩家在电影的大屏幕中,向屏幕前自己曾经的“老大(氏族族长)”诉说曾经在游戏中的回忆。这些人或已成家、或已立业,奔走在各自的人生中,却依然难以忘记过去一起游戏的点滴,这就是情怀。

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  类似的,近日在NGA论坛中,一位成为母亲的魔兽玩家发布了一篇有关女儿受网络误导的帖子,获得了大量的回复和声援,除了事件本身的因素之外,魔兽玩家群体的认同也成为事件得以扩大影响的原因。有回复甚至表示认出了这位母亲当年的游戏角色。

  其实仔细想想,不论是《QQ华夏》也好,还是《魔兽世界》也好,这种情怀的力量,在某种程度上,就是这些经典IP的力量。而造就它们的是游戏本身的素质、常年累月不断出新的运营等。

  不过在端游整体“没落”的今天,其仅靠自身显得有些难以为继,所以《QQ华夏手游》在这个时间出现是为了发挥IP的余热?

  当然不是,虽然从过往的经验来看,手游确实有着更为突出的变现能力,但换一种视角来看,视野就完全不一样。试想在若干年后,体验着一种全新表现形式的华夏IP游戏,回顾今天的“端转手”,会发现这其实并非“华夏”最后的结果,而是一个新时代的开端。

  这并不是天马行空的想象,《QQ华夏手游》项目负责人表示,3月28日即将开启的华夏狂欢夜中,官方将邀请游戏的神秘代言人与玩家一同欢度盛会,并尝试以华夏系列IP为核心创作大众感兴趣的泛娱乐内容,卷动大盘用户加入。

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  对于腾讯来说,这种泛娱乐布局也是近些年的一个重点,而这一两年陆续上线的游戏也证明了其本身具有将经典端游IP在手机端重塑新生的能力。华夏这个IP今天的做法正是这两者的结合,或许在未来复盘“华夏”IP历史的时候,《QQ华夏手游》+IP泛娱乐的路线,可以成为华夏系列的一个新开端。

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(责编:杨虞波罗、沈光倩)


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