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光荣特库摩Q1净赚1.7亿;吃鸡游戏2018年全球产值

2018-07-28 22:16编辑:yurcc.com人气:


光荣特库摩Q1净赚1.7亿 手游收益稳定增长

日本光荣特库摩HD公司于今天下午公布了2019年第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的财报,第一季度销售额为81.09亿日元(同比前年同期增加24.4%),营业利润为22.94亿日元(同比为前年同期的2.3倍),经常利润为38.26亿日元(同比减少8.5%),最终利润为28.38亿日元(同比减少7.2%)。

2018一周网页游戏数据报告(7.16—7.22)

本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《血盟荣耀》;运营平台开服排行前三:37游戏、360游戏、搜狗游戏;各运营平台主打游戏开服与上周相比变化不大,其中搜狗游戏的《寒刀行》推为平台主打游戏,开服频率为2服/天;360游戏将《镇魔曲》加入主打游戏行列,开服频率为2服/天;热门网页游戏中,《蓝月传奇》开服总数基本与上周持平,《传奇霸业》开服总数较上周有所减少,《血盟荣耀》开服总数大涨56.9%,《传奇世界》开服总数较上周缩减3.8%,《太极崛起》开服总数较上周减少38.7%;网页游戏研发商开服排行前三:三七互娱、浙江盛和、上海我要。

《糖果传奇》第二季度营收达.13亿美元,为西方移动游戏作品收入之首

移动应用商店数据分析公司Sensor Tower公布:年第二季度,King旗下三消手游《糖果传奇》的收入达到了2.13亿美元,是全球范围内收入最高的西方移动游戏作品。比去年同期增长了18%,且在上线至今的六年里始终是移动平台收入最高的游戏之一。《糖果传奇》在第二季度App Store和Google Play应用收入榜上排名第7,在移动游戏收入榜排名第6,领先于《精灵宝可梦Go》、《智龙迷城》和《皇室战争》等其他几款知名畅销手游。

吃鸡游戏2018年全球产值将达200亿美元,手游占比不到2成

综合Superdata数据预计,到2018年年底, 吃鸡 游戏整体产值将达到126亿美元,约合人民币858亿元;而到2019年年底,吃鸡游戏的整体产值预估将超过200亿美元,约合人民币1363亿元。Statista提供的图表显示,超过200亿的吃鸡游戏市场中,收入贡献最多的并不是手游吃鸡,而是买断制的PC和主机吃鸡,,其次手游约和免费主机游戏收入相当,约在3.5亿美元左右,仅占总产值的17.4%,略高于免费的PC吃鸡游戏。

国内外游戏资讯

《堡垒之夜》国服今日开测 新玩法多福利快乐更加倍

由Epic Games研发,腾讯独家代理运营的全球超人气竞技网游《堡垒之夜》,于今日正式启动国服限量测试,此次国服测试,所有《堡垒之夜》中文版玩家均可获得测试资格,同时也将继承中文版全部数据,实现“零门槛”回归,大批福利活动一起上线。在国服开测后,除了经典模式之外,还会开启将百人战斗划分为两大阵营的50v50模式。

蓝洞在上海成立子公司, 为《绝地求生》国服铺路?

《绝地求生》厂商蓝洞在上海成立的子公司,推测目的是为了让蓝洞旗下的游戏作品能更好在中国市场进行推广。公司类型为有限责任公司(外国法人独资),而法定代表人为PUBG公司的首席执行官Kim Changhan。公司的注册时间是2018年5月9日,注册资本为200万美元,经营的行业则是软件和信息技术服务业。

政策动向

文化部对进口游戏进行审查,14款进口游戏已通过,腾讯、游族、B产品均在内

文化部已于7月20日对14款进口游戏进行了游戏内容审查。本次通过审查的有腾讯、网易、游族、上海幻电(b站)等公司,已通过的游戏包括《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》、《权力的游戏凛冬将至》、《足球经理移动版2018》等。此次审查距上次已有近1个月的时间,而与此同时,国产游戏内容审查结果的页面仍停留在6月28日。

(来源:网络整理)

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